版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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描述

启动画面播放器设置的界面。

静态属性

animationBackgroundZoom当背景到达启动画面动画总持续时间的末尾时,背景的目标缩放比例(从 0 到 1)。仅当 animationMode 为 AnimationMode.Custom 时使用。
animationLogoZoom当徽标到达徽标动画总持续时间的末尾时,徽标的目标缩放比例(从 0 到 1)。仅当 animationMode 为 AnimationMode.Custom 时使用。
animationMode启动画面期间应用的动画类型。
background横向模式下显示的背景 Sprite。如果 backgroundPortrait 为空,则也以纵向模式显示。
backgroundColor当未使用背景图像时,设置启动画面的背景颜色。默认背景颜色为深蓝色 RGB(34.44,54)。
backgroundPortrait纵向模式下显示的背景 Sprite。
blurBackgroundImage确定 Unity 是否在启动画面上对背景 Sprite 应用模糊效果。
drawMode确定应如何绘制 Unity 徽标(如果已启用)。如果[徽标]中不存在 Unity 徽标,则绘制模式默认为 DrawMode.UnityLogoBelow。
logos启动画面期间显示的徽标集合。徽标按升序绘制,从索引 0 开始,然后是 1 等。
overlayOpacity要增加背景和徽标之间的对比度,您可以应用覆盖颜色修改器。使用覆盖不透明度来调整此效果的强度。
show将此属性设置为 true 以使启动画面在应用程序启动时出现。将此属性设置为 false 以禁用启动画面。
showUnityLogo将其设置为 true 以在启动画面期间显示 Unity 徽标。将其设置为 false 以禁用 Unity 徽标。
unityLogoStyle在启动画面期间用于 Unity 徽标的样式。