版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.WSACapability.InternetClient

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这并不允许访问本地网络,也不允许应用程序充当服务器。要允许您的应用程序访问本地网络,请设置 privateNetworkClientServer 功能。要允许您的应用程序同时发送和接收数据,请设置 internetClientServer 功能。
此功能使应用程序可以访问敏感数据。