版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.WSAInputSource.CoreWindow

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描述

指示指针输入来自 CoreWindow。这是默认选项。

使用此选项,在 XAML 应用程序中,即使当前未激活 XAML 页面,Unity 也会接收所有鼠标、笔和触摸事件。注意:这是 D3D 支持的唯一选项。