版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.WebGL.dataCaching

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public static bool dataCaching;

描述

启用 UnityWeb 文件的自动缓存。

设置为 true 时,这会自动将您的内容 UnityWeb 文件缓存到用户的机器上,以便在后续运行时无需重新下载。缓存是使用浏览器提供的 IndexedDB API 实现的。某些浏览器可能会对缓存实施限制,例如要求用户授权缓存超过特定大小的数据。