版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

PlayerSettings.WebGL.geometricMemoryGrowthStep

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public static float geometricMemoryGrowthStep;

说明

堆内存增长因子。

高级调整选项,可在启用几何内存增长(建议默认值:0.2)时控制堆内存的增长步长。增长因子 0.2 意味着每次堆需要增长时,堆的大小将增大 0.2 * 当前堆大小。