版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.WebGL.threadsSupport

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换至手册
public static bool threadsSupport;

描述

WebGL 中的多线程支持。

启用后,Unity 会生成一个启用了多线程支持的 WebGL 构建。生成的內容需要支持 WebAssembly 线程(SharedArrayBuffer)的浏览器。目前,多线程 WebGL 构建仅在原生 C/C++ 语言级别启用多线程。C# 代码的多线程功能尚不可用。