如果启用,则将目标设置为 WebAssembly.Table
语言特性,这将导致更快的 JS-Wasm 交互和更快的构建时间。WebAssembly.Table
与旧的 dynCalls
交互模型不兼容。如果禁用,Unity 将目标设置为旧的已弃用的 Emscripten -sDYNCALLS
标志,以与旧的 Unity Web 平台 JS 插件代码保持向后兼容。建议为不使用任何旧的不兼容 JavaScript 插件的新项目启用此选项,并且当您更喜欢构建迭代时间时,如果使用依赖于旧的 dynCall()
机制的 .jslib
文件,则禁用它。