版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PolygonCollider2D.pathCount

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public int pathCount;

描述

多边形中路径的数量。

路径是点之间线段的循环序列,用于定义多边形的轮廓。由于多边形可以具有孔和不连续部分,因此其形状不一定由单个路径定义。

其他资源:GetPathSetPath