版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

PrefabUtility.HasPrefabInstanceAnyOverrides

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声明

public static bool HasPrefabInstanceAnyOverrides(GameObject instanceRoot, bool includeDefaultOverrides);

参数

instanceRoot 要检查的预制实例的根 GameObject。
includeDefaultOverrides 设置为 true 以将默认覆盖项也视为覆盖项。

返回值

bool 如果有任何覆盖项,则返回 true。

说明

如果给定的预制实例有任何覆盖项,则返回 true。

当不需要知道覆盖项是什么时,此方法是快速检查预制实例是否有任何覆盖项的方法。

includeDefaultOverrides 参数通常应设置为 false,仅用于调试目的。如果设置为 true,则此方法通常会为所有预制实例返回 true,因为所有预制实例都具有根位置和旋转等的默认覆盖项。