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                    声明
public static bool 
IsAddedComponentOverride(
Object component);
 
                 
               
              
              
                返回值
                
                  bool 如果该组件是添加的组件,则返回 true。
               
              
                描述
                如果给定组件作为覆盖添加到预制实例中,则返回 true。
               
              
        如果该组件存在于预制实例上,而不存在于预制资源上,则返回 true。如果该组件也存在于预制资源上,或者它是常规游戏对象上的组件(不是预制实例的一部分),则返回 false。