版本:Unity 6 (6000.0)
语言 中文(简体)
  • C#

PrefabUtility.IsAddedGameObjectOverride

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声明

public static bool IsAddedGameObjectOverride(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。

返回值

如果 GameObject 是一个已添加的 GameObject,则为 bool True。

说明

如果给定的 GameObject 作为覆盖项添加为 Prefab 实例的子项,则返回 true。

如果 GameObject 存在于 Prefab 实例中,而不存在于 Prefab Asset 中,则返回 true。如果 GameObject 也存在于 Prefab Asset 中,或者它是普通 GameObject 的子项,而该 GameObject 不是 Prefab 实例的一部分,则返回 false。