版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

PrefabUtility.IsPartOfModelPrefab

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每条变更建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static bool IsPartOfModelPrefab(Object componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject 要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回

bool 如果对象是模型预制件的一部分,则返回 True。

描述

如果给定对象是模型预制件资产或模型预制件实例的一部分,则返回 true。

如果模型预制件是该对象的最外层预制件实例根,则该对象属于模型预制件实例。若要获取最外层预制件实例根,请使用 GetOutermostPrefabInstanceRoot