版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PrefabUtility.RevertPrefabInstance

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已弃用 使用带 InteractionMode 参数的重载。

声明

public static bool RevertPrefabInstance(GameObject go);

声明

public static void RevertPrefabInstance(GameObject instanceRoot, InteractionMode action);

参数

instanceRoot 预制实例的根对象。
action 此操作的交互模式。

描述

恢复预制实例上的所有覆盖。

这将恢复所有属性覆盖、添加和删除的组件以及添加的子游戏对象(包括添加的子预制实例)。

预制实例中根游戏对象的 Transform 位置和旋转不会被清除,其他默认覆盖属性也不会被清除。