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恢复预制实例上的所有覆盖。
这将恢复所有属性覆盖、添加和删除的组件以及添加的子游戏对象(包括添加的子预制实例)。预制实例中根游戏对象的 Transform 位置和旋转不会被清除,其他默认覆盖属性也不会被清除。