contentsRoot | 已加载 Prefab 内容的根目录。 |
释放由 LoadPrefabContents 从内存中加载的 Prefab 先前的内容。
这将会销毁内存中的 GameObject,并释放用于包含 Prefab 内容的分离场景。
根 GameObject 在此调用后将不可用。Prefab 资产本身不受此调用影响。
其他资源:PrefabUtility.LoadPrefabContents,PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset,EditPrefabContentsScope。