版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HierarchyFrameDataView.GetItemMarkerIDPath

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声明

public void GetItemMarkerIDPath(int id, List<int> outFullIdPath);

参数

id 层次结构项标识符。
outFullIdPath 通过方法调用填充的列表,包含项的所有祖先的标记标识符。

描述

用于检索层次结构项所有父项的标记标识符列表。

结果写入到 outFullIdPath 列表中,该列表在必要时会调整大小。该列表按自顶向下的顺序包含项父项的标记标识符。当 HierarchyFrameDataView.ViewModes.InvertHierarchy 处于活动状态时,样本堆栈会反转,以便每个项的子项表示捕获数据中的父样本。