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投影的纵横比。
这是投影宽度除以高度。纵横比为 1.0 使投影呈方形;纵横比为 2.0 使投影的宽度是高度的两倍。其他资源:投影仪组件。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.aspectRatio = 2.0f; } }