版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Projector.ignoreLayers

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public int ignoreLayers;

描述

投影仪忽略哪些对象层。

参见 图层蒙版

默认情况下,此值为零,即不忽略任何图层。 ignoreLayers 中的每个设置位将使该图层不受投影仪的影响。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Make the projector ignore Default (0) layer proj.ignoreLayers = (1 << 0); } }

其他资源:投影仪组件图层