版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge

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public void SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge edge, float inset, float size);

参数

edge 父矩形中要留出边距的一边。
inset 边距距离。
size 矩形沿同一定向的边距大小。

说明

设置此矩形与父矩形指定一边的距离,同时还设置此矩形的大小。

调用此方法可设置锚点、锚定位置和大小增量,而只设置水平或垂直组件(取决于为边距指定的哪一边)。

此方法在编写布局行为时尤其有用,因为它简化了相对于父边距指定位置的过程,而不必考虑锚定功能。