版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RelativeJoint2D.autoConfigureOffset

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public bool autoConfigureOffset;

描述

是否应该自动计算 linearOffsetangularOffset

如果为真,则会自动计算 linearOffsetangularOffset 属性以匹配两个连接的刚体之间的相对距离/角度。如果为假,则可以手动配置 linearOffsetangularOffset 属性。