版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RelativeJoint2D.correctionScale

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public float correctionScale;

描述

缩放用于校正所需相对方向的线性和角力。

调整校正比例将缩放关节施加的力和扭矩量。但是,不会超过指定的maxForcemaxTorque

其他资源:maxForcemaxTorque