版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTexture.ApplyDynamicScale

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声明

public void ApplyDynamicScale();

描述

应用动态分辨率系统比例。

如果渲染纹理设置了useDynamicScaleExplicit标志,则应用动态分辨率比例。否则,调用将被忽略。