感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们会阅读用户提出的每一条修改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
确定在修改 RenderTexture 时是否自动生成 mipmap。此标志默认启用,如果未同时设置RenderTextureCreationFlags.MipMap标志,则无效。有关更多详细信息,请参阅RenderTexture.autoGenerateMips。