版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureCreationFlags.EnableRandomWrite

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描述

设置此标志以允许着色器对 RenderTexture 进行随机访问写入。通常,像素着色器只对给定的像素进行操作。计算着色器无法在没有此标志的情况下写入纹理。随机写入允许着色器写入 RenderTexture 上的任意位置。有关更多详细信息(包括支持的平台),请参阅RenderTexture.enableRandomWrite