版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RenderTextureDescriptor.mipCount

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public int mipCount;

描述

用户定义的 MIP 贴图数。

使用此属性来覆盖将为该渲染纹理生成的 MIP 贴图的数量。仅在设备返回 true 时受支持 SystemInfo.hasMipMaxLevel。其他资源:RenderTextureDescriptor.useMipMap