版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

RenderTextureDescriptor.useDynamicScaleExplicit

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public bool useDynamicScaleExplicit;

说明

设置为 true 以启用此渲染纹理的动态分辨率缩放,并控制此缩放发生的时间。与 RenderTextureDescriptor.useDynamicScale 互斥

其他资源:RenderTexture.useDynamicScaleExplicit