版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureDescriptor.volumeDepth

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public int volumeDepth;

说明

3D 渲染纹理的体积范围。

对于体积渲染纹理(参见dimension),此变量确定体积范围。对于非 3D 纹理,该变量会被忽略。3D 纹理的有效范围为 1 到 2000。