版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RenderTextureDescriptor.vrUsage

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public VRTextureUsage vrUsage;

说明

如果此 RenderTexture 在立体渲染中用作 VR 眼部纹理,则此属性决定进行哪些特殊渲染(如果有)。使用eyeTextureDesc或其他返回RenderTextureDescriptor的 VR 函数返回的值,而不是手动设置此属性。