版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureFormat.BGR101010_XR

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描述

颜色渲染纹理格式,每个通道 10 位,扩展范围。

这些组件以线性方式编码,其值范围为 -0.752941 到 1.25098。

请注意,并非所有显卡都支持这种格式。使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。

其他资源:RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat