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双色(RG)渲染纹理格式,每个通道 32 位浮点数。
请注意,并非所有显卡都支持浮点渲染纹理。使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。其他资源:RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat。