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一种原生阴影贴图渲染纹理格式。
这表示一种格式,GPU 可以针对该格式自动执行阴影贴图比较。Unity 在支持的情况下,在内部使用此格式来处理阴影。请注意,某些平台或 GPU 不支持 Shadowmap 格式,在这种情况下,阴影最终将使用 RenderTextureFormat.Depth 格式。其他资源: RenderTexture 类,SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat。