版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderTextureMemoryless

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描述

渲染纹理无内存模式的标志枚举。

属性

渲染纹理不是无内存的。
颜色当 RenderTexture.antiAliasing 设置为 1 时,渲染纹理颜色像素是无内存的。
深度渲染纹理深度像素是无内存的。
MSAA当 RenderTexture.antiAliasing 设置为 2、4 或 8 时,渲染纹理颜色像素是无内存的。