版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AttachmentDescriptor 构造函数

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声明

public AttachmentDescriptor(RenderTextureFormat format);

声明

public AttachmentDescriptor(Experimental.Rendering.GraphicsFormat format);

声明

public AttachmentDescriptor(RenderTextureFormat format, Rendering.RenderTargetIdentifier target, bool loadExistingContents, bool storeResults, bool resolve);

参数

fmt 此附件的格式。

描述

创建一个用于 RenderPass 的 AttachmentDescriptor。