版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

BatchDrawCommandIndirect.splitVisibilityMask

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public ushort splitVisibilityMask;

说明

指示绘制命令在哪些拆分中可见。

当 Unity 同时剔除阴影贴图拆分时,会使用此字段。拆分指定向光阴影贴图中的阴影层叠或点光阴影贴图中的立方体贴图面。

这是一个 8 位位字段,其中的值 1 表示 Unity 应当在该拆分中渲染绘制命令,而值 0 表示 Unity 不应当在该拆分中渲染绘制命令。最低有效位对应于第一个剔除拆分(数组索引 0),而每个连续的有效位对应于下一个剔除拆分,最高可达六个位。