感谢您帮助我们提升 Unity 手册的质量。虽然我们无法受理所有提交请求,但我们会仔细阅读用户提交的每项更改建议,并在适用范围内进行更新。
由于某种原因,我们无法提交您建议的更改。请在几分钟后 再次尝试。 感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 手册的质量。
取消
此绘制命令所使用的批处理 ID。决定着着色器中可用的元数据值。
这决定着着色器中可用的元数据值以及绑定为绘制调用的 unity_DOTSInstanceData 缓冲区的图形缓冲区。有关更多信息,请参见 BatchRendererGroup。
unity_DOTSInstanceData