版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BatchFilterSettings.rendererPriority

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public int rendererPriority;

说明

在此绘制范围内用于绘制命令的排序优先级。

这对应于 Renderer.rendererPriority,并且允许您控制绘制命令的渲染顺序。较低值首先渲染,较高值最后渲染。