版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

BuiltinRenderTextureType.CameraTarget

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说明

当前渲染相机的目标纹理。

这是当前相机最终要渲染至的渲染目标。此时此刻激活的渲染目标可能不同(例如,在光照阴影贴图渲染期间,或在另一个 CommandBuffer.Blit 之后)。

更多资源: CommandBuffer