版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuiltinRenderTextureType.CurrentActive

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说明

当前处于激活状态的渲染目标。

在命令缓冲区执行期间,这标识了“当前”处于激活状态的渲染目标。在命令缓冲区执行期间,处于激活状态的渲染目标可能通过CommandBuffer.SetRenderTargetCommandBuffer.Blit命令进行修改。

其他资源:CommandBuffer