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当前处于激活状态的渲染目标。
在命令缓冲区执行期间,这标识了“当前”处于激活状态的渲染目标。在命令缓冲区执行期间,处于激活状态的渲染目标可能通过CommandBuffer.SetRenderTarget或CommandBuffer.Blit命令进行修改。其他资源:CommandBuffer。