版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BuiltinRenderTextureType.GBuffer7

提出修改建议

成功!

感谢帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每条修改建议,并在合适的地方进行更新。

关闭

提交失败

因某些原因无法提交您提出的修改建议。请在几分钟后重试<a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

G-buffer #7 可用。

可以在至少支持 8 个渲染目标的平台上用于自定义效果。