版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CommandBuffer.ConfigureFoveatedRendering

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声明

public void ConfigureFoveatedRendering(IntPtr platformData);

参数

platformData 来自 XRDisplaySubsystem.XRRenderPass.foveatedRenderingInfo 的原生指针。

描述

添加一个命令来配置注视渲染。

可脚本化渲染管线必须为每个 XR 渲染通道调用此方法。