版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CommandBuffer.SetLateLatchProjectionMatrices

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声明

public void SetLateLatchProjectionMatrices(Matrix4x4[] projectionMat);

参数

projectionMat 立体投影矩阵。

描述

设置用于延迟锁存的当前立体投影矩阵。立体矩阵作为两个矩阵的数组传递。

此函数适用于通用渲染管线 (URP) 的延迟锁存。