index | 着色器中随机写入目标的索引。 |
buffer | 设置为写入目标的缓冲区。 |
preserveCounterValue | 是否保持附加/使用计数器值不变。 |
rt | 设置为写入目标的 RenderTargetIdentifier。 |
为 Shader Model 4.5 级别像素着色器设置随机写入目标。
这是 Graphics.SetRandomWriteTarget 的 CommandBuffer 等效项。此调用与 Graphics.SetRandomWriteTarget 具有相同的限制和异常。