版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CommandBuffer.ThrowOnSetRenderTarget

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public static bool ThrowOnSetRenderTarget;

描述

当在命令缓冲区中记录 SetRenderTarget 时抛出异常。这主要在使用原生渲染通道时很有用,以避免在命令缓冲区上无意中记录 SetRenderTarget 命令。