版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

CullingResults.FillLightAndReflectionProbeIndices

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声明

public void FillLightAndReflectionProbeIndices(ComputeBuffer computeBuffer);

声明

public void FillLightAndReflectionProbeIndices(GraphicsBuffer buffer);

参数

computeBuffer 要填写的计算缓冲对象。
buffer 要填写的缓冲对象。

描述

用每个对象的灯光索引填充缓冲区。