lightIndexMap | 包含反射探针索引的数组,该索引映射自 VisibleReflectionProbe 到内部的每个对象的反射探针列表。 |
如果 RenderPipeline 对 VisibleReflectionProbe 列表进行排序或其他修改,则需要进行索引重新映射才能正确使用每个对象的反射探针列表。
如果数组的元素设置为 -1,则对应于该元素的反射探针将被禁用。其他资源:CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap, CullingResults。