版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CullingResults.SetReflectionProbeIndexMap

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声明

public void SetReflectionProbeIndexMap(NativeArray<int> lightIndexMap);

参数

lightIndexMap 包含反射探针索引的数组,该索引映射自 VisibleReflectionProbe 到内部的每个对象的反射探针列表。

说明

如果 RenderPipelineVisibleReflectionProbe 列表进行排序或其他修改,则需要进行索引重新映射才能正确使用每个对象的反射探针列表。

如果数组的元素设置为 -1,则对应于该元素的反射探针将被禁用。其他资源:CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap, CullingResults