版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DrawingSettings.mainLightIndex

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public int mainLightIndex;

说明

配置要将哪灯光用作主光。

如果未设置,主光会成为最亮的定向光。这将用于对主光的每个对象进行光线剔除。

其他资源:ScriptableRenderContext.DrawRenderers。