感谢帮助我们改进 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读来自我们的用户提出的建议,并在适用时更新文档。
由于某些原因,无法提交您的修改建议。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们改进 Unity 文档质量。
取消
Unity 渲染的对象 SortingLayer.value 值在由以下项指定的范围之内 排序图层范围。
其他资源:ScriptableRenderContext.DrawRenderers, SortingLayer.value, SortingLayerRange, 在自定义渲染管线中创建简单的渲染循环。