图形设备 API 类型。
Unity 可以使用许多不同的底层图形 API。如果您出于某种原因需要知道是否正在使用 Direct3D 9 或 11,或者 Vulkan 或 OpenGL ES 3,可以使用 SystemInfo.graphicsDeviceType 进行检查。
其他资源: SystemInfo.graphicsDeviceType.
| Direct3D11 | Direct3D 11 图形 API。 |
| Null | 没有图形 API。 |
| OpenGLES3 | OpenGL ES 3.0 图形 API。(在 iOS 和 tvOS 上已弃用) |
| PlayStation4 | PlayStation 4 图形 API。 |
| XboxOne | 使用 Direct3D 11 的 Xbox One 图形 API。 |
| Metal | iOS Metal 图形 API。 |
| OpenGLCore | OpenGL(核心配置文件 - GL3 或更高版本)图形 API。 |
| Direct3D12 | Direct3D 12 图形 API。 |
| Vulkan | Vulkan(实验性)。 |
| Switch | Nintendo Switch 图形 API。 |
| XboxOneD3D12 | 使用 Direct3D 12 的 Xbox One 图形 API。 |
| GameCoreXboxOne | 使用 Direct3D 12 的 Game Core Xbox One 图形 API。 |
| GameCoreXboxSeries | 使用 Direct3D 12 的 Game Core XboxSeries 图形 API。 |
| WebGPU | WebGPU(实验性)。 |