版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsSettings。realtimeDirectRectangularAreaLights

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public static bool realtimeDirectRectangularAreaLights;

说明

当前渲染管线是否能够为矩形区域光源渲染直接光照?

当前渲染管线可以使用此属性来表示其能够为矩形区域光源渲染直接光照。如果该属性为 false,则假定矩形区域光源的直接光照已烘焙。

其他资源:GraphicsSettings.defaultRenderPipeline