版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

GraphicsSettings.TryGetCurrentRenderPipelineGlobalSettings

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public static bool TryGetCurrentRenderPipelineGlobalSettings(out Rendering.RenderPipelineGlobalSettings asset);

参数

currentRenderPipelineGlobalSettings 如果成功,则为全局设置。

返回值

bool True,如果已找到全局设置。

说明

获取当前活动的管道 RenderPipelineGlobalSettings