版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GraphicsTextureDescriptor.arrayLength

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public int arrayLength;

说明

GraphicsTexture 数组中的纹理数量。

对于图形纹理数组(参见 dimension),此变量确定数组中的元素数量。对于非数组纹理,必须为 0。